Quand ils ont terminé, les chaises sont placées en cercle pour la restitution. Attention à l'écoute. Discuter, sans juger, les préférences de chacun. 6-15 ans + Réflexion sur l'utilisation d'internet Joueurs: 1 ou + Matériel: Ordinateur + connexion Internet Lire l'adresse d'un site internet peut renseigner sur la nature du site et des documents qu'il abrite, leur origine, voire leur crédibilité. Cela permet notamment de mieux se repérer dans la masse de documents présents sur Internet en anticipant les contenus de l'information. Savoir identifier: le nom de domaine (partie comprise entre "www" et le premier "/"), l'émetteur, les intentions (vente, communication, information, militantisme, etc. Jeux pédagogique sur la citoyenneté pdf format. ), le pays d'implantation. Savoir lire l'adresse, chaque "/" correspond à un changement de page, l'adresse permet donc de visualiser la structure hiérarchique du site. Interroger son identité sur internet. Derrière chaque pseudo ou adresse mail, il y a toujours une personne, mais de nombreuses questions se posent: anonymat, usurpation d'identité, responsabilité, etc.

Jeux Pédagogique Sur La Citoyenneté Pdf.Fr

Nous proposons un ensemble de fiches d'activités reproductibles, des outils pour apprendre à prévenir et à gérer positivement les conflits et ce, dans une démarche ludique favorisant la communication, le respect, l'autonomie, la coopération, etc. Ces activités sont issues de nos multiples formations.

Jeux Pédagogique Sur La Citoyenneté Pdf 2020

Le nombreux avantages de faire passer des messages par le jeu Campagne de sensibilisation à destination du grand public, action de sensibilisation lors d'une manifestation, intervention dans le cadre scolaire…le jeu peut trouver sa place partout! Nous pouvons vous aider à faire passer vos messages de manière plus dynamique en concevant avec vous le jeu de sensibilisation ou le support ludique le plus adapté à votre public et son contexte. Nous travaillons sur de nombreux thèmes.

Jeux Pédagogique Sur La Citoyenneté Pdf 1

Pour commander, cliquer ici: Commander le kit Pour se former à l'animation d'ateliers philo pour enfants: Kit Formation 1 6 livres en PDF + 4 kits pédagogiques à prix réduits! Jeux pédagogique sur la citoyenneté pdf 1. 39, 90 € Valeur réelle du kit: 52. 90 € Avec le KIT FORMATION 1, vous bénéficiez de tous les livres d'animation philo du Labo en format PDF + tous les kits pédagogiques + "Autorité & Bienveillance" pour apprendre rapidement de manière autodidacte à vous lancer dans l'animation philo avec les enfants et à gérer votre groupe. Vous trouverez dans ces outils toutes les connaissances théoriques nécessaires pour monter vos ateliers en étant accompagné par la méthode semi-guidée du Labo, des fiches, des jeux, des questions-puzzles: tout est prêt pour commencer à animer!

Jeux Pédagogique Sur La Citoyenneté Pdf Gratuit

Débat Joueurs: 2ou + Matériel: Papier + stylo + support pour favoriser l'imagination Choisir un thème qui touche les enfants/jeunes (l'amour, l'amitié, l'Ecole, le travail, les voyages, la tolérance, etc. ). Eventuellement, séparer le groupe en deux: un POUR et un CONTRE. Animer le débat de manière neutre. Au préalable, il est possible de présenter un petit dossier de presse leur permettant de puiser leurs arguments. "Les 7 Libertés" - Pôle Valeurs de la République - Pédagogie - Académie de Poitiers. Conseils et savoir-faire: Les goûter philo 6-15 ans et+ Ciné débat Joueurs: 2 ou + Matériel: Papier + stylo Les joueurs doivent répondre aux consignes suivantes: 1) exprimez-vous sur votre genre de films préféré, 2) choisissez un film qui vous a marqué (positivement ou négativement), 3) essayez de le résumer en 3-4 lignes, 4) expliquez que vous avez aimé et détesté dans ce film, 5) racontez la fin si vous aviez pu l'écrire vous-même, 6) décrivez votre personnage préféré et expliquez cette préférence. Les joueurs prennent 15 à 20 minutes pour réfléchir et écrire leurs réponses.

Le plateau est disposé au centre du groupe de joueurs. Jeu 1. Les cartes-mots sont empilées faces cachées sur le carré bleu au centre du plateau. Le meneur de jeu en pioche une et la lit à voix haute. Les joueurs doivent poser leur index sur une image du plateau compatible avec l'énoncé de la carte. Les joueurs doivent argumenter pour expliquer leur choix. Si l'argumentation est jugée recevable, les joueurs marquent un point. Le jeu continue jusqu'à épuisement de la pioche. Jeu 2. Les cartes-images de la pioche sont empilées faces cachées au centre du plateau (sur le carré bleu). Lorsque la première carte est retournée et placée face visible au sommet de la pile, les joueurs doivent poser leur index sur l'image identique du plateau. Le premier à avoir posé son doigt gagne l'image. La deuxième image est alors retournée, et ainsi de suite jusqu'à ce que la pioche soit épuisée. Un jeu que les enfants adorent! Fiches d’activités sur l’identité et citoyenneté numérique – L'équipe TacTIC. A partir de 4 ans. Le jeu du Pêle-Mêle émotions est fourni avec le "kit pédagogique émotions 2".