Un jeu tellement riche et varié, qui donne l'impression de regrouper plusieurs jeux en un (c'est donc hyper rentable). Les moins: Bagarres un peu ridicules, mais bon; à la base on ne choisit pas le jeu pour ça. Cinématiques un peu longues. Recherche de jeux en ligne genre Mystlike !!!. Enigmes vraiment faciles… Parfois, c'est même embêtant, car vous avez compris le truc, mais il faut débloquer certaines actions avant de pouvoir avancer (retourner parler à certaines personnes, etc). Vous en avez rêvé? Dreamfall l'a fait! Liens: • Mention à Leon Willett pour la musique du jeu. • Soluce (au cas où) • Soluce en anglais • Dreamfall:_The_Longest_Journey Wiki • Problèmes compatibilité jeux pc: planète aventure • Plus d'images: • Test en espagnol + images: • En anglais + images Je vais maintenant jouer à The longest Journey 1.

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Désireux de créer un jeu "différent" de ce qui se faisait au début des années 1990, les deux frangins ont cogité sur ce projet dès 1991. Inspirés par l'oeuvre de Jules Verne, ils ont imaginé une île surgie de nulle part où le gamer serait paumé, sans savoir quoi faire. Ils ont dessiné les plans de l'île, puis les différents bâtiments, et ont ajouté des lieux au gré de leur fantaisie, construisant le scénario au fur et à mesure qu'ils avançaient dans leur développement. C'est eux qui ont conçu les énigmes, qui les ont testées, qui ont joué les personnages d'Atrus et d'Achenar ( Rand) et de Sirrus ( Robyn). Fiche du jeu Myst. C'est encore eux qui ont peint les décors, qui ont conçu les sons, fondamentaux pour réussir quelques-unes des énigmes, et c'est Robyn qui a composé les thèmes musicaux. Deux personnes pour mener à bien ce projet de titan. Deux pères pour un jeu de légende. Une équipe de techniciens a entouré les deux artistes pour finaliser le projet, Chuck Carter, comme graphiste 3D, et Chris Brandkamp comme ingénieur du son, pour ne citer qu'eux.

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